Éditeur Djeco
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Jeu de bataille et de mesure conçu pour les plus jeunes! Les cartes traditionnelles sont remplacées par des cartes avec des animaux, celui qui a mis la carte avec l’animal le plus grand remporte le pli.![]()
L'enfant doit associer les bonnes formes géométriques et les couleurs. Chaque forme est d'une couleur différente. Pour recommencer, il suffit de pencher la boite pour faire tomber les formes.![]()
objet à 3 dimensions, artefacts, ...
Paris : Djeco 2014But du jeu: Le vainqueur est celui qui a remporté le plus grand nombre de paires d'animaux. Principe du jeu: A partir de 1 joueur. Pose toutes les tuiles à l'envers. Le premier joueur retourne deux tuiles, puis les remet à l'envers. Le joue[...]